Dota 2 adalah video game multiplayer online battle arena (MOBA) 2013 oleh Valve . Gim ini merupakan sekuel dari Defense of the Ancients ( DotA ), mod yang dibuat komunitasuntuk Warcraft III: Reign of Chaos dari Blizzard Entertainment . Dota 2 dimainkan dalam pertandingan antara dua tim yang terdiri dari lima pemain, dengan masing-masing tim menempati dan mempertahankan basis terpisah mereka sendiri di peta. Masing-masing dari sepuluh pemain secara mandiri mengontrol karakter kuat yang dikenal sebagai “pahlawan” yang semuanya memiliki kemampuan unik dan gaya permainan yang berbeda. Selama pertandingan, pemain mengumpulkan poin pengalaman dan itemuntuk pahlawan mereka untuk mengalahkan pahlawan tim lawan dalam pertarungan pemain versus pemain . Sebuah tim menang dengan menjadi yang pertama menghancurkan “Kuno” tim lain, sebuah bangunan besar yang terletak di dalam markas mereka.
Pengembangan Dota 2 dimulai pada tahun 2009 ketika IceFrog , perancang utama Defense of the Ancients , disewa oleh Valve untuk merancang remake yang dimodernisasi di mesin game Source . Ini dirilis untuk Windows , OS X , dan Linux melalui platform distribusi digital Steam pada Juli 2013, mengikuti fase beta terbuka khusus Windows yang dimulai dua tahun sebelumnya. Gim ini sepenuhnya gratis untuk dimainkan tanpa pahlawan atau elemen permainan lainnya yang perlu dibeli atau dibuka kuncinya. Untuk mempertahankannya, Valve mendukung game tersebut sebagai layanan , menjual loot boxdan sistem langganan battle pass yang disebut Dota Plus yang menawarkan barang virtual yang tidak mengubah gameplay sebagai gantinya, seperti kosmetik pahlawan dan paket pengganti audio. Gim ini diangkut ke mesin Sumber 2 pada tahun 2015, menjadikannya gim pertama yang menggunakannya.
Dota 2 memiliki kancah esports yang besar , dengan tim-tim dari seluruh dunia bermain di berbagai liga dan turnamen profesional. Valve menyelenggarakan Sirkuit Dota Pro , yang merupakan serangkaian turnamen yang memberikan poin kualifikasi untuk mendapatkan undangan langsung ke The International , turnamen utama game yang diadakan setiap tahun. Internasional menampilkan sistem hadiah uang crowdfunded yang telah melihat jumlah di atas US $ 40 juta, membuat Dota 2esport paling menguntungkan. Liputan media sebagian besar turnamen dilakukan oleh staf lapangan pilihan yang memberikan komentar dan analisis untuk pertandingan yang sedang berlangsung yang mirip dengan acara olahraga tradisional. Selain diputar langsung untuk penonton di arena dan stadion, siarannya juga disiarkan melalui internet dan terkadang disiarkan secara bersamaan di televisi, dengan jumlah penonton beberapa juta.
Terlepas dari kritik terhadap kurva pembelajarannya yang curam dan kompleksitas keseluruhan, Dota 2 dipuji karena gameplaynya yang memuaskan, kualitas produksi, dan kesetiaannya pada pendahulunya, dengan banyak yang menganggapnya sebagai salah satu video game terhebat sepanjang masa . Ini telah menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan di Steam sejak dirilis, dengan lebih dari satu juta pemain bersamaan di puncaknya. Popularitas game tersebut telah menghasilkan merchandise dan adaptasi media, termasuk buku komik dan serial anime, serta ikatan promosi dengan game dan media lain. Gim ini memungkinkan komunitas membuat gamemode, peta, dan kosmetik mereka sendiri, yang diunggah ke Steam Workshop. Dua game spin-off, Artifact dan Dota Underlords , dirilis oleh Valve. Dota 2 telah digunakan dalam eksperimen pembelajaran mesin , dengan tim bot yang dikenal sebagai OpenAI Five menunjukkan kemampuan untuk mengalahkan pemain profesional.
Gameplay
Dota 2 adalah video game multiplayer online battle arena (MOBA) di mana dua tim yang terdiri dari lima pemain bersaing untuk menghancurkan struktur besar yang dipertahankan oleh tim lawan yang dikenal sebagai “Kuno” sambil mempertahankan milik mereka sendiri. Seperti di Defense of the Ancients , game ini dikendalikan menggunakan kontrol strategi real-time standar , dan disajikan pada satu peta dalam perspektif isometrik tiga dimensi . Masing-masing sepuluh pemain mengontrol salah satu dari 124 karakter yang dapat dimainkan dalam game , yang dikenal sebagai “pahlawan”, dengan masing-masing memiliki desain, kekuatan, dan kelemahannya sendiri. Hero dibagi menjadi dua role utama , yang dikenal sebagai core dan support.
Inti, yang juga disebut pembawa, memulai setiap pertandingan sebagai orang yang lemah dan rentan, tetapi dapat menjadi lebih kuat di kemudian hari dalam permainan, sehingga mampu “membawa” tim mereka menuju kemenangan. Dukungan umumnya tidak memiliki kemampuan yang memberikan kerusakan berat, alih-alih memiliki fungsi dan utilitas yang lebih banyak yang memberikan bantuan untuk inti mereka, seperti memberikan penyembuhan dan buff lainnya . Pemain memilih pahlawan mereka selama fase penyusunan pra-pertandingan , di mana mereka dapat mendiskusikan potensi strategi dan pertarungan pahlawan dengan rekan tim mereka. Pahlawan dihapus dari kumpulan draf dan menjadi tidak tersedia untuk semua pemain lain setelah dipilih, dan tidak dapat diubah setelah fase draf selesai. Semua pahlawan memiliki serangan dasar selain kemampuan yang kuat , yang merupakan metode utama pertempuran. Setiap pahlawan memiliki setidaknya empat dari mereka, yang semuanya unik. Pahlawan memulai setiap permainan dengan tingkat pengalaman satu, hanya memiliki akses ke salah satu kemampuan mereka, tetapi dapat naik level dan menjadi lebih kuat selama permainan, hingga level maksimum 30 Setiap kali seorang pahlawan mendapatkan tingkat pengalaman, pemain dapat membuka kemampuan mereka yang lain atau meningkatkan yang sudah dipelajari. Kemampuan paling kuat untuk setiap pahlawan dikenal sebagai “pamungkas” mereka, yang mengharuskan mereka memiliki tingkat pengalaman enam untuk menggunakannya.
Untuk mencegah penggunaan kemampuan secara berlebihan , sistem sihir ditampilkan dalam game. Mengaktifkan kemampuan membuat pahlawan kehilangan beberapa ” poin mana ” mereka, yang perlahan-lahan beregenerasi seiring waktu. [3] [9] Menggunakan kemampuan juga akan menyebabkannya memasuki periode cooldown , di mana kemampuan tersebut tidak dapat digunakan lagi hingga pengatur waktu disetel ulang. Semua pahlawan memiliki tiga atribut : kekuatan, kecerdasan, dan kelincahan, yang masing-masing memengaruhi poin kesehatan , poin mana, dan kecepatan serangan. Setiap pahlawan memiliki atribut utama yang menambah keluaran kerusakan non-kemampuan dasar mereka dan buff minor lainnya—dengan empat atribut termasuk Universal, yang memberikan kerusakan tambahan untuk poin atribut. Pahlawan memiliki sistem augmentasi kemampuan yang dikenal sebagai “Pohon Bakat”, yang memberi pemain lebih banyak pilihan tentang cara mengembangkan pahlawan mereka. Jika seorang pahlawan kehabisan poin kesehatan dan mati, mereka akan dihapus dari permainan aktif sampai penghitung waktu mundur ke nol, di mana mereka akan muncul kembali di markas mereka dengan hanya sedikit emas yang hilang.
Kedua tim — dikenal sebagai Radiant dan Dire — menempati pangkalan berbenteng di sudut berlawanan dari peta, yang terbagi dua oleh sungai yang dapat diseberangi dan dihubungkan oleh tiga jalur, yang disebut sebagai “jalur”. Jalur dijaga oleh menara pertahanan yang menyerang unit lawan mana pun yang berada dalam garis pandangnya . Sekelompok kecil makhluk yang dikendalikan komputer lemah yang disebut ” creep ” menempuh jalur yang telah ditentukan sebelumnya di sepanjang jalur dan mencoba untuk menyerang pahlawan, creep, dan bangunan lawan yang menghalangi jalan mereka. Creep secara berkala muncul sepanjang permainan dalam kelompok dari dua bangunan, yang disebut “barak”, yang ada di setiap jalur dan terletak di dalam markas tim. Peta tertutup secara permanen untuk kedua tim dalam kabut perang , yang mencegah tim untuk melihat hero dan creep tim lawan jika mereka tidak melihat diri mereka sendiri atau unit sekutu secara langsung. Peta ini menampilkan siklus siang-malam, dengan beberapa kemampuan pahlawan dan mekanisme permainan lainnya diubah tergantung pada waktu siklus tersebut. Hadir di peta adalah “netral creep” yang memusuhi kedua tim, dan tinggal di lokasi yang ditandai di peta yang dikenal sebagai “kamp”. Kamp terletak di area antara jalur yang dikenal sebagai “hutan”, yang dimiliki kedua sisi peta.
Creep netral tidak menyerang kecuali diprovokasi, dan respawn dari waktu ke waktu jika dibunuh. Creep netral paling kuat bernama “Roshan”, yang merupakan bos unik yang dapat dikalahkan oleh salah satu tim untuk mendapatkan item khusus , seperti yang memungkinkan kebangkitan satu kali jika pahlawan yang memegangnya terbunuh. Roshan akan respawn sekitar sepuluh menit setelah dibunuh, dan menjadi semakin sulit untuk dibunuh seiring berjalannya pertandingan dari waktu ke waktu. Rune, yang merupakan item khusus yang muncul di posisi tertentu di peta setiap beberapa menit, menawarkan peningkatan sementara kepada pahlawan, tetapi kekuatan yang kuat saat dikumpulkan, seperti kerusakan ganda dan tembus pandang.
Selain memiliki kemampuan yang semakin kuat selama permainan, pemain dapat membeli item dari lokasi yang ditetapkan di peta yang disebut toko yang menyediakan kemampuan khusus mereka sendiri. Item tidak terbatas pada hero tertentu, dan dapat dibeli oleh siapa saja. Untuk mendapatkan item, pemain harus mampu membelinya dengan emas di toko-toko yang terletak di peta, yang terutama diperoleh dengan membunuh hero musuh, menghancurkan struktur musuh, dan membunuh creep, yang disebut terakhir adalah tindakan yang disebut “bertani ” . . Hanya pahlawan yang mendaratkan pukulan mematikan pada creep yang mendapatkan emas darinya, tindakan yang disebut ” last hit”, tetapi semua sekutu menerima bagian emas saat pahlawan musuh mati di dekat mereka. Pemain dapat “menolak” unit dan struktur sekutu dengan pukulan terakhir, yang kemudian mencegah lawan mendapatkan pengalaman penuh Emas tidak dapat dibagi antara rekan tim, dengan masing-masing pemain memiliki simpanan independen mereka sendiri. Pemain menerima terus menerus, tapi aliran kecil emas selama pertandingan.
Dota 2 menampilkan beberapa jenis permainan yang terutama mengubah cara penanganan pemilihan pahlawan; contohnya termasuk “Semua Pilihan”, yang tidak menawarkan batasan pada pemilihan pahlawan, “Semua Acak”, yang secara acak menetapkan pahlawan untuk setiap pemain, “Mode Kapten”, di mana satu pemain di setiap tim memilih pahlawan untuk seluruh tim mereka dan terutama digunakan untuk permainan profesional, dan “Turbo”, versi All Pick yang dipercepat menampilkan peningkatan emas dan perolehan pengalaman, menara yang lebih lemah, dan waktu respawn yang lebih cepat . Pertandingan biasanya berlangsung sekitar 30 menit hingga satu jam, meski bisa berlangsung selamanya selama kedua Ancients tetap berdiri. [6] [21] Dalam game Mode Kapten, tambahan “fitur kehilangan tersedia untuk mengakhiri permainan lebih awal. Dota 2 terkadang menampilkan acara dengan waktu terbatas yang menampilkan pemain dengan mode permainan alternatif yang tidak mengikuti aturan standar permainan. Beberapa di antaranya adalah acara Diretide bertema Halloween , acara Frostivus bertema Natal , [25] dan Festival Mekar Baru, yang merayakan datangnya musim semi . Mode permainan khusus lainnya telah dibuat oleh Valve, termasuk mode sepuluh lawan sepuluh, mode titik tangkap bertema Halloween “Colosseum”, mode arena pertempuran “Overthrow”, “Siltbreaker”, mode kampanye kooperatif berbasis cerita , dan “The Underhollow”, mode battle royale .
Perpindahan ke mesin Source 2 pada tahun 2015 menambahkan fitur “Arcade”, yang memungkinkan mode permainan buatan komunitas, dengan yang lebih populer memiliki hosting server khusus oleh Valve. Salah satu contoh populer, yang dikenal sebagai Dota Auto Chess , memiliki lebih dari tujuh juta pelanggan dalam game pada April 2019. Karena popularitasnya, Valve bertemu dengan pengembang mod, Drodo Studio yang berbasis di China, untuk berdiskusi langsung berkolaborasi dalam versi standalone. Namun, kedua perusahaan tidak dapat mencapai kesepakatan, dengan keduanya menyatakan bahwa adalah kepentingan terbaik mereka untuk mengembangkan game mereka sendiri secara terpisah. Versi Valve, Dota Underlords, dirilis pada Februari 2020 dan tetap menggunakan setting Dota , sementara game Drodo, Auto Chess , dikembangkan tanpa menggunakan aset Dota 2.
TENTANG PERMAINAN INI
Game yang paling banyak dimainkan di Steam.
Setiap hari, jutaan pemain di seluruh dunia memasuki pertempuran sebagai salah satu dari lebih dari seratus pahlawan Dota. Dan tidak peduli apakah itu jam bermain ke-10 atau jam ke-1.000, selalu ada sesuatu yang baru untuk ditemukan. Dengan pembaruan rutin yang memastikan evolusi gameplay, fitur, dan pahlawan yang konstan, Dota 2 benar-benar menjalani kehidupannya sendiri.
Satu Medan Perang. Kemungkinan Tak Terbatas.
Dalam hal keragaman pahlawan, kemampuan, dan item yang kuat, Dota menawarkan susunan yang tak ada habisnya — tidak ada dua game yang sama. Pahlawan apa pun dapat mengisi banyak peran, dan ada banyak item untuk membantu memenuhi kebutuhan setiap game. Dota tidak memberikan batasan cara bermain, Dota memberdayakan Anda untuk mengekspresikan gaya Anda sendiri.
Semua pahlawan gratis.
Keseimbangan kompetitif adalah permata mahkota Dota, dan untuk memastikan semua orang bermain di lapangan yang seimbang, konten inti dari game ini—seperti kumpulan pahlawan yang sangat banyak—tersedia untuk semua pemain. Penggemar dapat mengumpulkan kosmetik untuk pahlawan dan add-on seru untuk dunia tempat mereka tinggal, tetapi semua yang Anda perlukan untuk bermain sudah disertakan sebelum Anda bergabung dalam pertandingan pertama.
Ajak teman-temanmu dan berpestalah.
Dota itu dalam, dan terus berkembang, tetapi tidak ada kata terlambat untuk bergabung.
Pelajari seluk-beluk bermain co-op vs. bot. Pertajam keterampilan Anda dalam mode demo pahlawan. Langsung ke sistem perjodohan berbasis perilaku dan keterampilan yang memastikan Anda akan
dicocokkan dengan pemain yang tepat di setiap permainan.
Baca Juga : https://www.outputmath.com/cara-main-microsoft-flight-simulator/