Prey adalah permainan video penembak orang pertama yang dikembangkan oleh Arkane Studios dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks. Gim ini diatur dalam waktu dekat dari realitas alternatif, di stasiun luar angkasa Talos I yang diserang oleh Typhon . Permainan ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One pada 5 Mei 2017.
Gameplay
Prey adalah penembak orang pertama dengan elemen permainan peran dan narasi yang kuat, terinspirasi oleh System Shock 2 . Pemain berperan sebagai Morgan Yu , seorang manusia di stasiun luar angkasa dengan banyak alien yang bermusuhan. Pemain dapat memilih atribut Morgan tertentu dan membuat pilihan yang memengaruhi elemen cerita game. Untuk bertahan hidup, pemain mengontrol Morgan mengumpulkan dan menggunakan senjata dan sumber daya di atas stasiun untuk mengalahkan Typhon. Prey bukanlah game dunia terbuka tetapi menampilkan gameplay level terbuka yang mirip dengan Arkane’s Dishonored .
Merencanakan
Pada Maret 2032, Morgan Yu direkrut oleh saudara mereka Alex untuk bergabung dengan TranStar’stim peneliti di Talos I. Namun, saat menjalani serangkaian tes sebelum berangkat ke stasiun, salah satu dokter pengawas diserang oleh Typhon dan Morgan pingsan. Morgan bangun lagi di apartemen mereka, tetapi dengan cepat mengetahui bahwa itu hanyalah lingkungan simulasi. Saat itu tahun 2035 dan mereka sebenarnya sudah tinggal di Talos I selama tiga tahun. Morgan kemudian dihubungi oleh January, seorang Operator dan kecerdasan buatan yang mengklaim telah dibuat oleh Morgan. January memperingatkan Morgan bahwa Typhon telah merusak penahanan dan mengambil alih stasiun, membunuh sebagian besar kru. Itu juga mengungkapkan kepada Morgan bahwa mereka telah menguji neuromods selama tiga tahun terakhir, dengan Morgan terus menambahkan dan menghapusnya. Namun, efek samping dari menghapus neuromod adalah pengguna kehilangan semua ingatan yang diperoleh setelah pemasangan neuromod itu, menjelaskan hilangnya memori Morgan. January kemudian mengklaim bahwa Morgan membangunnya untuk membantu Morgan menghancurkan Talos I, membawa Typhon dan semua penelitiannya bersamanya. Sementara itu, Alex menghubungi Morgan dan memohon kepada mereka untuk membangun perangkat Nullwave khusus yang akan menghancurkan Typhon tetapi membiarkan stasiun tetap utuh, dengan alasan bahwa penelitian mereka terlalu berharga untuk hilang.
Saat Morgan melewati stasiun, mereka bertemu dengan penyintas lain yang mungkin mereka pilih untuk dibantu atau tidak. Alex kemudian menugaskan Morgan untuk memindai Typhon ” Coral” tumbuh di sekitar stasiun dan menemukan bahwa Typhon sedang membangun semacam jaringan saraf. Namun, upaya mereka untuk mempelajari jaringan saraf terganggu ketika Dewan Direksi TranStar mengetahui tentang pelanggaran penahanan dan mengirimkan kru pembersihan untuk menghilangkan Typhon dan kru stasiun yang masih hidup. Setelah kru pembersihan dihilangkan, Alex menganalisis data lebih lanjut dan menyimpulkan bahwa Typhon mengirim sinyal ke luar angkasa untuk memanggil sesuatu. Tiba-tiba, Typhon raksasa (disebut Apex) muncul dan mulai melahap Talos I Morgan kemudian diberi pilihan untuk mengaktifkan urutan penghancuran diri stasiun atau membangun perangkat Nullwave untuk mengalahkan Typhon.
Jika Morgan memilih untuk mengaktifkan perangkat Nullwave, semua Typhon di Talos I dihancurkan dan stasiun dibiarkan utuh untuk memungkinkan penelitian neuromod lebih lanjut. Jika Morgan memilih untuk mengaktifkan penghancuran diri, maka seluruh stasiun meledak, menghancurkan semua Typhon dengannya. Berdasarkan pilihan Morgan sebelumnya, Morgan dapat menemukan cara untuk melarikan diri dari stasiun atau terdampar dan mati dalam ledakan juga.
Dalam adegan pasca-kredit, Morgan terbangun di laboratorium dan mengetahui bahwa mereka bukanlah Morgan yang asli, melainkan Typhon yang ditangkap yang ditanamkan dengan ingatan Morgan dalam upaya untuk mengajarkannya emosi dan empati manusia. Morgan yang asli tersirat sudah mati dan Typhon telah menyebar di Bumi. Alex dan asisten Operatornya dikenal sebagai Dayo Igwe , Mikhaila Ilyushin , Danielle Sho , dan Sarah Elazarlalu menilai “Morgan” berdasarkan pilihan yang dibuatnya sepanjang permainan. Jika Igwe menyatakan bahwa “Morgan” gagal menunjukkan empati manusia, maka Alex menghancurkannya dan memulai eksperimen kembali. Jika Igwe menyatakan bahwa “Morgan” memang menunjukkan empati manusia apakah itu menengah atau tinggi, Alex melepaskannya, lalu ia dapat memilih untuk menerima tawarannya untuk menjadi duta antar spesies, atau membunuhnya dan bergabung dengan spesies lainnya. pemusnahan umat manusia.
Perkembangan
Awalnya, Human Head Studios sedang mengembangkan Prey 2 , sekuel dari video game Prey tahun 2006 , tetapi pengembangan tersebut akhirnya dibatalkan. Bethesda Softworks, yang masih memiliki kekayaan intelektual, menawarkan Arkane Studios untuk menggarap judul tersebut. Mereka mengusulkan untuk mengerjakan bukan sekuel yang sebenarnya melainkan “membayangkan ulang IP”.
Game selanjutnya Prey diumumkan pada 12 Juni 2016 oleh Bethesda pada konferensi pers E3 mereka. Pengembangan dipimpin oleh CEO dan direktur Arkane Studios Raphael Colantonio dan timnya di Austin, Texas. Pengembang veteran Chris Avellone juga mengerjakan proyek tersebut. Informasi lebih lanjut tentang game, termasuk plot dan gameplay, terungkap di QuakeCon 2016.
Trailer pengumuman menunjukkan protagonis game dalam sesuatu seperti “versi horor luar angkasa dari Groundhog Day “, menurut Seamus Byrne dari CNet. Wakil presiden pemasaran Bethesda Pete Hines menjelaskan bahwa game baru tersebut tidak memiliki elemen dari Prey 2 yang dibatalkan di luar pemain yang berhadapan dengan alien. Hines menjelaskan bahwa Arkane mengevaluasi properti judul hingga intinya dan membangun game baru di sekitarnya, menyebutnya lebih sebagai game psikologis daripada game horor.
Pada Juni 2018, gim ini menerima mode bertahan hidup, gim baru plus, dan DLC Mooncrash dan Typhon Hunter .
Trivia
- Meskipun gim ini tidak memiliki hubungan langsung dengan Prey aslinya, gim ini memiliki beberapa kesamaan tidak langsung.
- Kedua game menampilkan Wrench sebagai pemain senjata pertama yang diperoleh protagonis.
- Kedua permainan diatur pada semacam pesawat ruang angkasa mengambang di luar angkasa.
- Kedua game menampilkan pemain sebagai mangsa alien yang bermusuhan di pesawat ruang angkasa tersebut.
- Cangkir kopi dengan logo Transtar muncul sebagai barang koleksi di The Evil Within 2 , game lain yang diterbitkan oleh Bethesda. Itu dapat ditemukan di Sanctuary Hotel di Kawasan Bisnis, di belakang meja penerima tamu.
Baca Juga : https://www.outputmath.com/red-dead-redemption-2/