Super Mario Party adalah game dalam seri Mario Party yang dirilis untuk Nintendo Switch . Ini adalah angsuran kedua puluh empat dalam seri secara keseluruhan, angsuran konsol rumah kesebelas dalam seri, dan konsol rumah pertama game Mario Party yang tidak menjadi angsuran bernomor sejak game Mario Party asli .
Dijelaskan oleh Nintendo sebagai “peluncuran ulang lengkap” [11] dan “penyegaran lengkap” dari seri Mario Party saat terungkap di E3 2018, permainan “kembali ke dasar empat pemain saat [pemain] bergiliran dan balapan di seluruh papan mencari Bintang” seperti yang terlihat di angsuran Mario Party sebelum Mario Party 9 , tetapi juga menggabungkan elemen dari game Mario Party yang lebih kontemporer , termasuk mekanik “sekutu” dari Mario Party: Star Rush . Selain itu, gim ini memanfaatkan perangkat keras Nintendo Switch untuk gim mininya, sepertimenjentikkan Joy-Con seolah-olah itu adalah pegangan penggorengan . Pemain juga dapat menautkan beberapa konsol Nintendo Switch bersama-sama untuk satu perubahan tampilan yang lebih besar untuk game tersebut. Gim ini adalah cicilan pertama dalam franchise Mario Party yang menggabungkan permainan online, karena papan dan gim mini dapat dimainkan secara daring.
Slot gacor gampang menang terpercaya dan game judi online adalah pilihan terbaik untuk para newbie yang permainannya dimana cukup mudah untuk dimainkan. Dalam permainan slot game online ini, terdapat berbagai provider mesin dengan beragam Line paling sedikit sampai yang terbanyak. game online slot gacor ini sangat menarik disaat masa tahun pandemi ini, dimana game ini sangat mudah sekali untuk menang jackpot walau bermain dengan modal kecil sekalipun.
Mario , Luigi , Peach , Daisy , Wario , Waluigi , Yoshi , Rosalina , Donkey Kong , Diddy Kong , Toad , dan Toadette berdiri di sekitar, dengan masing-masing karakter yang dapat dimainkan mengklaim bahwa mereka harus menjadi “Bintang Super”. Mario menyarankan agar mereka mengadakan pesta untuk menentukan siapa yang akan menjadi “Bintang Super”, yang disetujui grup, dengan Toad dan Toadette menjadi juri. Tiba-tiba, Bowser muncul bersama Bowser Jr. , Goomba , Boo , Koopa Troopa, Hammer Bro , Shy Guy , Monty Mole , Pom Pom , dan Dry Bones , dan mengatakan bahwa dia atau salah satu anteknya juga bisa menjadi “Bintang Super”. Untuk memastikan bahwa penjurian itu “adil” dan “tidak memihak”, dia memanggil Kamek untuk menghakimi bersama Toad dan Toadette. Kamek kemudian membuat tempat untuk pesta tersebut.
Ada lima Permata yang bisa dikoleksi di dalam game. Ketika semua 4 papan dalam mode Mario Party selesai, Permata Keuletan diberikan. Demikian pula, Permata Roh diberikan saat tingkat kesulitan Keras di Panggung Suara selesai; Permata Keberanian diberikan saat berlayar di setiap cabang di River Survival; ketika semua tahapan di Pesta Mitra diselesaikan, Permata Cinta diberikan; dan ketika setiap tahap Jalan Tantangan diselesaikan, Permata Gairah diberikan. Ketika kelima permata dikumpulkan, mereka bergabung bersama untuk menciptakan podium kemenangan, di mana “Bintang Super” yang baru dinobatkan berdiri. Para pengunjung pesta, bahkan termasuk Bowser dan Bowser Jr., setuju untuk bergaul, setidaknya sampai “pesta berikutnya”.
Super Mario Party menghadirkan gameplay tradisional Mario Party untuk pertama kalinya sejak Mario Party DS . Empat pemain bergiliran untuk menavigasi di sekitar papan linier yang ditentukan oleh seberapa banyak mereka telah menggulirkan Blok Dadu. Saat karakter mendarat di suatu ruang, mereka menerima efek yang bergantung pada ruang tersebut, seperti Ruang Biru yang memberi pemain 3 koin atau Ruang Merah yang mengurangi 3 koin dari pemain. Mereka juga dapat membelanjakan koin untuk membeli item dari Flutter yang dapat membantu mereka atau menyakiti pemain lain; toko item ini dapat dipicu dengan melewati mereka di Mario Party atau mendarat di ruang yang sesuai di Partner Party. Gim ini meminjam mekanik sekutu dariMario Party: Star Rush memungkinkan pemain untuk meningkatkan tim karakter mereka dengan mendarat di Ally Spaces atau menggunakan Buddy Phone ; sekutu yang diperoleh dari yang pertama diputuskan oleh roulette dan diputuskan secara acak dalam kasus terakhir. Sekutu berkontribusi pada Dice Rolls dengan menambahkan 1 atau 2 ke total, dan mereka berpartisipasi dalam Minigame Tim yang dirancang khusus.
Sebelum memulai permainan, pemain melempar balok dadu untuk menentukan urutan giliran. Di Pesta Mario, urutan giliran yang lebih tinggi menentukan siapa yang pergi lebih dulu, sedangkan di Pesta Mitra, tim dengan jumlah dadu keseluruhan yang lebih tinggi akan menjadi yang pertama. Tujuan keseluruhan dari game ini adalah untuk membeli Bintang terbanyak dari Toadette , yang berfungsi sebagai tuan rumah Star Space dalam game ini. Bintang berharga 10 koin untuk dibeli, dan setelah pemain membeli Bintang, Toadette berpindah ke lokasi lain di papan. Di Mario Party, pemain dapat melewati Toadette untuk membeli Bintang, sedangkan di Pesta Mitra, pemain harus mendarat di Star Space untuk menerima Bintang dari Toadette.
Pesta Super Mario memperkenalkan pilihan untuk menggunakan dadu khusus karakter sebelum bergulir, di mana pemain dapat memilih Blok Dadu 1-6 standar atau Blok Dadu unik karakter, yang membawa pro dan kontra yang terkait dengannya. Jika pemain menerima sekutu, mereka memiliki opsi untuk menggunakan Blok Dadu yang ditunjuk sebagai gantinya.
Minigame dimainkan, dipilih oleh roulette, di akhir setiap belokan, dan jenis minigame ditentukan oleh ruang tempat pemain mendarat. Jika semua pemain mendarat di ruang berwarna sama satu sama lain, minigame Gratis untuk semua akan dimainkan. Jika satu pemain mendarat di ruang non-hijau yang berbeda dari pemain lainnya, permainan mini 1-vs-3 dimainkan, di mana pemain yang mendarat di ruang berwarna sama ditempatkan di tim yang sama satu sama lain. Jika pemain mendarat di ruang non-hijau dengan jumlah yang sama, minigame 2-vs-2 dimainkan, digabungkan tergantung pada warnanya; Minigame Tim dapat dimasukkan ke dalam campuran, di mana sekutu pemain saat ini dapat berpartisipasi jika diterima. Jika pemain mendarat di Ruang Hijau, warnanya ditentukan secara acak menjadi biru atau merah. Sebelum memainkan minigame, pemain melihat aturannya; setiap minigame hadir dengan aturan dan kontrolnya sendiri. Pemain dapat berlatih minigame di menu instruksi sebelum memulai minigame, alih-alih menggunakan tombol terpisah untuk berlatih. Pemain mana pun yang memenangkan minigame mendapatkan koin paling banyak, sementara pemain yang tidak tampil baik mendapatkan koin lebih sedikit. Di Pesta Mitra, Minigame Gratis untuk Semua, 2-vs-2, dan Tim dimainkan; karena mode tidak memiliki ruang berwarna, semua minigame tersebut muncul di Minigame Roulette.
Dalam tiga putaran terakhir, menggantikan Acara Lima Putaran Terakhir , prediksi karakter tuan rumah Toad dan Toadette, di mana “ahli tamu”, yang akan bervariasi tergantung pada papan, datang dan memprediksi karakter acak (sering kali pemain di tempat terakhir) kemenangan. Karakter ini kemudian akan menerima item bonus. Selain itu, Kamek juga akan mengubah Ruang Kesialan menjadi Ruang Keberuntungan Ekstra. Di akhir pertandingan, dua Bintang Bonus dikeluarkan (tiga jika permainan diatur menjadi 20 putaran), dan mereka dipilih dari kumpulan Bintang Bonus. Bintang-bintang tersebut adalah sebagai berikut:
Minigame Star : Diberikan kepada pemain yang memenangkan koin paling banyak di minigame.
Rich Star : Diberikan kepada pemain yang mengumpulkan koin paling banyak sepanjang permainan.
Eventful Star : Diberikan kepada pemain yang paling banyak mendarat di Event Space .
Item Star : Diberikan kepada pemain yang paling banyak menggunakan item.
Ally Star : Diberikan kepada pemain yang memiliki sekutu paling banyak di akhir permainan.
Buddy Star : Diberikan kepada pemain yang memiliki sekutu acak tertentu.
Sightseer Star : Diberikan kepada pemain yang telah melakukan perjalanan paling banyak.
Slowpoke Star : Diberikan kepada pemain yang telah melakukan perjalanan paling sedikit.
Bintang Tidak Beruntung : Diberikan kepada pemain yang mendarat di Ruang Merah dan Ruang Kesialan paling banyak (termasuk Ruang Kesialan Ekstra). (Hanya Pesta Mario)
Stompy Star : Diberikan kepada pemain yang paling sering menginjak pemain lain. (Khusus Pihak Mitra)
Keset Bintang : Diberikan kepada pemain yang paling banyak diinjak. (Khusus Pihak Mitra)
Setelah ini, pemenang diumumkan, dan pemain kemudian dapat melihat statistik kemajuan pemain melalui permainan, seperti grafik garis yang merinci kemajuan pengumpulan Bintang atau berapa kali ruang tertentu telah didaratkan.
Gim ini hanya dapat dimainkan dengan satu Joy-Con per pemain, dan tidak kompatibel dengan Pengontrol Pro atau Mode Genggam, tidak seperti gim Mario sebelumnya di Switch, karena beberapa gim mini menggunakan kontrol gerak. Gim ini juga kompatibel dengan permainan nirkabel lokal.
Mode permainan
Pemain pertama kali diperkenalkan ke Party Plaza, sebuah hub tempat pemain dapat menjelajah ke berbagai titik minat, yang diselenggarakan oleh Kodok dengan berbagai warna. Pemain dapat menjelajahi hub dengan sekelompok empat karakter, yang berfungsi sebagai karakter yang berpartisipasi untuk semua mode. Jika pemain tidak memiliki pemain manusia yang cukup, mereka diisi dengan rekomendasi pemilihan acak pemain CPU dan tingkat kesulitannya. Pemain dapat mengubah jumlah sistem yang digunakan, jumlah pemain yang bermain, karakter mana yang dikendalikan oleh manusia atau CPU ditambah tingkat kesulitannya dengan berbicara dengan Blue Toad di gerbang Party Plaza.
Mode yang awalnya tersedia diakses dengan berjalan ke titik minat dan berbicara dengan Kodok yang menampungnya. Dua mode dikunci dan diakses melalui Warp Pipe di area kiri dan kanan Party Plaza. Mereka dihalangi dengan Tanaman Piranha dan melumpuhkan pemain yang mencoba melompat ke dalamnya. Setelah persyaratan pembukaan kunci mereka terpenuhi, Kamek menghapus Pabrik Piranha untuk para pemain.
Pemain di hub dapat mengakses Party Pad dengan , di mana mereka dapat dengan cepat mengakses berbagai bagian hub melalui menu. Party Pad juga berfungsi sebagai manual, di mana pemain dapat membaca deskripsi berbagai fitur dalam game. Terakhir, pemain dapat membeli stiker dengan Poin Pesta yang diperoleh dan melihat permata yang mereka kumpulkan. fungsionalitas amiibo diakses melalui Party Pad, di mana amiibo yang dipindai menghasilkan stiker mengkilap bagi pemain untuk amiibo yang kompatibel tertentu dan bonus Poin Pesta untuk semua amiibo lainnya.
Saat pemain dalam mode nirkabel lokal, Mario Party, Partner Party, Minigame Mode, dan Toad’s Rec Room adalah satu-satunya area yang dapat diakses.
Pesta Mario
“Permainan papan yang dimainkan dengan dadu. Pemain yang finis dengan bintang terbanyak menang!”
— Pesta Mario
Battle royale empat pemain tradisional di mana setiap pemain bersaing untuk mendapatkan Bintang terbanyak, yang dibeli dari Toadette jika pemain membayar 10 koin. Mode ini menggunakan kumpulan aturan default yang dijelaskan di atas, karena pemain menavigasi melalui papan linier dengan banyak persimpangan dan fitur khusus papan dengan Blok Dadu. Empat papan tersedia, dengan satu tidak dapat dibuka. Tidak seperti judul Mario Party sebelumnya , satu-satunya pengaturan yang dapat disesuaikan pemain untuk papan adalah jumlah putaran, dari maksimal 10, 15, dan 20 putaran (maksimum 30 putaran pada Menara Menggiurkan Kamek ). Papan yang sudah dikalahkan memiliki ikon yang sesuai disorot kuning, dan pemain membuka Menara Menggiurkan Kamekjika semua papan yang tersedia dimainkan, dan pemain mendapatkan Permata Kegigihan jika semua papan dalam mode ini selesai.
Pihak Mitra
“Edisi tim Mario Party menampilkan gerakan bebas dan lemparan dadu bersama.”
— Pihak Mitra
Pesta Mitra memiliki dua tim yang terdiri dari dua pemain yang semuanya secara mandiri menavigasi di sekitar papan yang sama seperti dalam mode Pesta Mario, kecuali papan telah menjadi nonlinier dengan gaya seperti kisi, mirip dengan Perebutan Katak dari Pesta Mario: Star Rush . Jumlah opsi giliran sama dengan Mario Party, meskipun pemain dapat memilih konfigurasi tim mereka sebelum memulai pertandingan. Dalam mode ini, kedua rekan tim membagikan item, koin, dan bintang mereka, dan, dalam fitur yang diperkenalkan di Super Mario Party , juga membagikan jumlah lemparan dadu mereka. Pemain juga dapat mengumpulkan sekutu di papan, meskipun keuntungan sekutu hanya terjadi pada rekan satu tim yang mengumpulkan sekutu tersebut.
Pesta Mitra memiliki ruang tanpa fitur, di mana tidak ada yang terjadi saat pemain mendarat di ruang kosong yang mendukung penghapusan Ruang Biru dan Merah. Alih-alih melewatkan fitur seperti toko Flutter dan Star Spaces, pemain diharuskan mendarat di ruang tersebut untuk mendapatkan keuntungan. Bergantung pada tata letak papan, pemain harus berguling dengan tepat, seperti menggulung genap atau ganjil untuk mendarat di ruang atau jumlah yang tepat untuk jalan buntu dan koridor yang sempit. Pemain dapat melakukan hi-five satu sama lain di akhir Minigame 2-vs-2 dan Tim atau jika mereka mendarat di ruang yang sama untuk mendapatkan koin bonus, dan fitur hi-five terjadi setiap kali peristiwa positif terjadi, seperti memulai game atau mendapatkan Bintang. Jika dua pemain mendarat di Star Space pada giliran yang sama, mereka berdua memiliki kesempatan untuk mendapatkan Bintang jika mereka mampu membelinya. Pemain dapat menginjak lawan mereka untuk mencuri koin dari mereka, dan jika seorang pemain mendarat di ruang yang sama dengan lawan, mereka dapat mengambil 3-5 koin dari mereka (jika kedua rekan satu tim di tim lawan berdiri di ruang yang sama, maka pemain dapat menginjak kedua rekan satu tim). Terjadi di tengah pertandingan, Kamek menambahkan hiddenRuang Nasib Buruk di papan yang merugikan pemain mana pun yang sayangnya mendarat di ruangnya. Pada 3 giliran terakhir, Kamek mengubahnya menjadi Ruang Kesialan Ekstra yang tersembunyi di papan.
Minigame 1-vs-3 tidak terjadi dalam mode ini, dan karena penghapusan spasi Biru dan Merah, semua jenis minigame yang tersedia ditampilkan dalam Roulette Minigame, dengan Minigame Tim ditandai dengan ikon khusus di samping namanya. Dalam Minigame Gratis untuk Semua, pemain di posisi pertama mendapatkan delapan koin untuk timnya terlepas dari hasil rekan setimnya, sementara tim yang tersisa mendapatkan dua koin, dan penyiar selalu mengatakan “Pemenang!” bahkan jika secara teknis hanya satu pemain yang memenangkan minigame. Dalam Minigame 2-vs-2 dan Tim, tim yang memenangkan minigame mendapatkan delapan koin (sepuluh koin jika mereka melakukan tos), sedangkan tim yang kalah mendapatkan dua koin.
Jika pemain menyelesaikan semua papan di Pesta Mitra, mereka mendapatkan Permata Cinta. Jika mode ini dimainkan melalui nirkabel lokal, tim dikunci ke P1 dan P3 vs P2 dan P4.
Kelangsungan Hidup Sungai
“Pilih cabang sungai mana yang akan ditangani, dan bekerja sama untuk mencapai akhir!”
– Kelangsungan Hidup Sungai
Awal dari mode Survival Sungai.
Mode berbasis co-op di mana empat pemain mendayung perahu karet di sungai yang penuh dengan fitur dan bahaya hingga selesai sebelum waktu habis. Sebelum mengatur permainan, pemain dapat memilih konfigurasi pendayung mereka secara searah jarum jam. Pemain kemudian dipandu melalui tutorial dengan Toad menjelaskan kontrolnya. Setelah permainan dimulai, pemain harus tetap berada di jalur sungai sambil menghindari bebatuan dan sisi sungai. Pemain dapat menemukan balon, yang dapat diletuskan untuk memainkan minigame Co-op khusus, di mana keempat pemain harus bekerja sama untuk memenangkan minigame. Bergantung pada seberapa baik performa pemain, mereka mendapatkan peringkat berdasarkan skor mereka, yang kemudian diterjemahkan menjadi hadiah waktu tambahan. Saat pemain mencapai persimpangan, mereka dapat memilih jalur yang akan dilalui; pratinjau seperti apa jalan itu akan ditunjukkan oleh gambar mereka di atas. Bergantung pada jalur yang mereka pilih, mereka dapat menghadapi lebih banyak bahaya, panel dasbor, landai, dan+ Jam untuk menambah waktu mereka. Karakter khusus dapat muncul tergantung pada jalur yang dipilih, seperti Koopa Paratroopa mengambil snapshot dari karakter saat mereka menuruni air terjun, hingga tiga musuh bos dan varian mereka yang lebih kecil ditemui, seperti Mega Blooper, Mega Cheep Cheep, dan Kamek sendiri (masing-masing diberi label sebagai Kraken Misterius, Leviathan Misterius, dan Penyihir Misterius).
Jika pemain menyelesaikan River Survival di tiga jalur, mereka membuka kunci Donkey Kong sebagai karakter yang dapat dimainkan (pada saat mereka membukanya, pemain dapat melihatnya melambai di garis finis). Jika pemain menyelesaikan semua cabang Kelangsungan Hidup Sungai, mereka mendapatkan Permata Keberanian, selain variasi sulit Kelangsungan Hidup Sungai yang dibuka.
Rute
Rute di bawah disajikan dalam urutan terbalik, dan disusun dari kiri ke kanan. Di setiap pertigaan, pemain hanya dapat memilih antara dua rute berikutnya yang berbatasan langsung dengan rute saat ini.
Kemungkinan rute kelima Bahaya Melompat Serangan Monster! Kutukan Kamek Kawanan Cheep Cheep Di luar Hutan
Kemungkinan rute keempat Kecepatan sangat tinggi Pelayaran Berbatu Kolam Blooper Mata Jarum
Kemungkinan rute ketiga Landai yang kasar Balon Terbang Tinggi Lari Rapids
Kemungkinan rute kedua Terjun Terjun Sekolah Ciak Ciak
Rute pertama Awal yang Lembut
Panggung Suara
“Lakukan setiap ketukan, dan tunjukkan pada penonton siapa pemain terbaik!”
— Panggung Suara
Mode di mana pemain memainkan minigame berbasis ritme secara berurutan sambil mencoba mendapatkan skor tertinggi. Karakter menggunakan kontrol gerak untuk menstimulasi ritme yang diterapkan oleh minigame dalam mode ini. Sebelum bermain minigame, pemain memompa tinju mereka mengikuti ritme sebagai tutorial sebelum memulai minigame. Mode ini hadir dalam tiga tingkat kesulitan: Tingkat kesulitan normal membuat pemain berpartisipasi dalam tiga minigame, tingkat kesulitan Remix membuat pemain berpartisipasi dalam 6 minigame, di mana tiga minigame terakhir adalah versi yang dipercepat dari tiga minigame pertama, sedangkan tingkat kesulitan Hard memiliki tiga set yang lebih sulit minigame ritme. Saat ketiga tingkat kesulitan tersebut berhasil diatasi, pemain akan diberikan Gem of Spirit.
Jalan Tantangan
“Selesaikan serangkaian tantangan khusus berdasarkan 80 minigame.”
— Jalan Tantangan
Bermain sangat mirip dengan berbagai tantangan tantangan dari entri sebelumnya seperti Endurance Alley dari Mario Party 6 , kali ini di peta dunia yang mirip dengan Minigame Island di Mario Party: The Top 100 . Challenge Road adalah mode satu pemain di mana pemain memainkan 80 minigame berturut-turut sambil mencoba menyelesaikan berbagai tantangan, seperti mendapatkan sejumlah poin tertentu atau menyelesaikan minigame dalam batas waktu. Mode tersedia saat semua minigame dibuka kuncinya. Pemain menavigasi melalui minigame yang dibagi menjadi enam dunia: Shell Street , Chestnut Forest , Mushroom Beach , Ghostly Hollow , Salty Sea , danUjung Jalan . Setelah pemain menyelesaikan minigame terakhir di End of the Road, mereka dianugerahi Gem of Passion, dan varian master dari tantangan dibuka, yang seringkali memiliki persyaratan yang lebih sulit untuk diselesaikan.
Minigame
Semua cangkir tersedia di Mariothon
Mainkan berbagai mode game seputar minigame.
Main Gratis : Pemain dapat memilih minigame yang tidak dikunci untuk dimainkan.
Mariothon : Bersaing dalam turnamen piala dan menangkan minigame terbanyak dalam piala yang terdiri dari 5 minigame. Ada empat cangkir yang dapat dipilih: Toad Cup , Toadette Cup , Kamek Cup , dan Custom. 10 minigame digunakan untuk piala: Trike Harder , Sizzling Stakes , Snack Attack , Barreling Along , Precision Gardening , Fuzzy Flight School , Candy Shakedown , Gridiron Gauntlet , Croozin’ for a Broozin’ , dan Feeding Friendsy .
Square Off : Bersaing dalam pertempuran berbasis ubin dan merebut wilayah dengan memenangkan minigame. Pemenang minigame memilih panel di papan untuk menandainya dengan warna mereka. Jika seorang pemain mengurung warna pemain lain dengan dua panel warna mereka, pemain itu menangkap panel yang mereka jebak. Setelah setiap panel papan selesai, pemain yang memiliki panel paling banyak dengan warnanya sendiri memenangkan permainan.
Mariothon Online
“Selesaikan dalam maraton minigame dengan pemain dari seluruh dunia.”
— Marioton daring
Mode online game, di mana pemain bersaing dalam lima minigame yang dipilih secara acak untuk mendapatkan skor tinggi. Pemain dapat bergabung hingga tiga pemain lain dalam cangkir yang dipilih secara otomatis (Toad, Toadette atau Kamek). Para pemain dapat memenangkan medali emas, perak, atau perunggu tergantung di mana mereka berakhir di akhir piala. Pemain dapat bersaing dengan orang asing atau dengan pengguna lain di daftar teman mereka.
Super Mario Party menghadirkan gameplay tradisional Mario Party untuk pertama kalinya sejak Mario Party DS . Empat pemain bergiliran untuk menavigasi di sekitar papan linier yang ditentukan oleh seberapa banyak mereka telah menggulirkan Blok Dadu. Saat karakter mendarat di suatu ruang, mereka menerima efek yang bergantung pada ruang tersebut, seperti Ruang Biru yang memberi pemain 3 koin atau Ruang Merah yang mengurangi 3 koin dari pemain. Mereka juga dapat membelanjakan koin untuk membeli item dari Flutter yang dapat membantu mereka atau menyakiti pemain lain; toko item ini dapat dipicu dengan melewati mereka di Mario Party atau mendarat di ruang yang sesuai di Partner Party. Gim ini meminjam mekanik sekutu dariMario Party: Star Rush memungkinkan pemain untuk meningkatkan tim karakter mereka dengan mendarat di Ally Spaces atau menggunakan Buddy Phone ; sekutu yang diperoleh dari yang pertama diputuskan oleh roulette dan diputuskan secara acak dalam kasus terakhir. Sekutu berkontribusi pada Dice Rolls dengan menambahkan 1 atau 2 ke total, dan mereka berpartisipasi dalam Minigame Tim yang dirancang khusus.
Sebelum memulai permainan, pemain melempar balok dadu untuk menentukan urutan giliran. Di Pesta Mario, urutan giliran yang lebih tinggi menentukan siapa yang pergi lebih dulu, sedangkan di Pesta Mitra, tim dengan jumlah dadu keseluruhan yang lebih tinggi akan menjadi yang pertama. Tujuan keseluruhan dari game ini adalah untuk membeli Bintang terbanyak dari Toadette , yang berfungsi sebagai tuan rumah Star Space dalam game ini. Bintang berharga 10 koin untuk dibeli, dan setelah pemain membeli Bintang, Toadette berpindah ke lokasi lain di papan. Di Mario Party, pemain dapat melewati Toadette untuk membeli Bintang, sedangkan di Pesta Mitra, pemain harus mendarat di Star Space untuk menerima Bintang dari Toadette.
Pesta Super Mario memperkenalkan pilihan untuk menggunakan dadu khusus karakter sebelum bergulir, di mana pemain dapat memilih Blok Dadu 1-6 standar atau Blok Dadu unik karakter, yang membawa pro dan kontra yang terkait dengannya. Jika pemain menerima sekutu, mereka memiliki opsi untuk menggunakan Blok Dadu yang ditunjuk sebagai gantinya.
Minigame dimainkan, dipilih oleh roulette, di akhir setiap belokan, dan jenis minigame ditentukan oleh ruang tempat pemain mendarat. Jika semua pemain mendarat di ruang berwarna sama satu sama lain, minigame Gratis untuk semua akan dimainkan. Jika satu pemain mendarat di ruang non-hijau yang berbeda dari pemain lainnya, permainan mini 1-vs-3 dimainkan, di mana pemain yang mendarat di ruang berwarna sama ditempatkan di tim yang sama satu sama lain. Jika pemain mendarat di ruang non-hijau dengan jumlah yang sama, minigame 2-vs-2 dimainkan, digabungkan tergantung pada warnanya; Minigame Tim dapat dimasukkan ke dalam campuran, di mana sekutu pemain saat ini dapat berpartisipasi jika diterima. Jika pemain mendarat di Ruang Hijau, warnanya ditentukan secara acak menjadi biru atau merah. Sebelum memainkan minigame, pemain melihat aturannya; setiap minigame hadir dengan aturan dan kontrolnya sendiri. Pemain dapat berlatih minigame di menu instruksi sebelum memulai minigame, alih-alih menggunakan tombol terpisah untuk berlatih. Pemain mana pun yang memenangkan minigame mendapatkan koin paling banyak, sementara pemain yang tidak tampil baik mendapatkan koin lebih sedikit. Di Pesta Mitra, Minigame Gratis untuk Semua, 2-vs-2, dan Tim dimainkan; karena mode tidak memiliki ruang berwarna, semua minigame tersebut muncul di Minigame Roulette.
Dalam tiga putaran terakhir, menggantikan Acara Lima Putaran Terakhir , prediksi karakter tuan rumah Toad dan Toadette, di mana “ahli tamu”, yang akan bervariasi tergantung pada papan, datang dan memprediksi karakter acak (sering kali pemain di tempat terakhir) kemenangan. Karakter ini kemudian akan menerima item bonus. Selain itu, Kamek juga akan mengubah Ruang Kesialan menjadi Ruang Keberuntungan Ekstra. Di akhir pertandingan, dua Bintang Bonus dikeluarkan (tiga jika permainan diatur menjadi 20 putaran), dan mereka dipilih dari kumpulan Bintang Bonus. Bintang-bintang tersebut adalah sebagai berikut:
Minigame Star : Diberikan kepada pemain yang memenangkan koin paling banyak di minigame.
Rich Star : Diberikan kepada pemain yang mengumpulkan koin paling banyak sepanjang permainan.
Eventful Star : Diberikan kepada pemain yang paling banyak mendarat di Event Space .
Item Star : Diberikan kepada pemain yang paling banyak menggunakan item.
Ally Star : Diberikan kepada pemain yang memiliki sekutu paling banyak di akhir permainan.
Buddy Star : Diberikan kepada pemain yang memiliki sekutu acak tertentu.
Sightseer Star : Diberikan kepada pemain yang telah melakukan perjalanan paling banyak.
Slowpoke Star : Diberikan kepada pemain yang telah melakukan perjalanan paling sedikit.
Bintang Tidak Beruntung : Diberikan kepada pemain yang mendarat di Ruang Merah dan Ruang Kesialan paling banyak (termasuk Ruang Kesialan Ekstra). (Hanya Pesta Mario)
Stompy Star : Diberikan kepada pemain yang paling sering menginjak pemain lain. (Khusus Pihak Mitra)
Keset Bintang : Diberikan kepada pemain yang paling banyak diinjak. (Khusus Pihak Mitra)
Setelah ini, pemenang diumumkan, dan pemain kemudian dapat melihat statistik kemajuan pemain melalui permainan, seperti grafik garis yang merinci kemajuan pengumpulan Bintang atau berapa kali ruang tertentu telah didaratkan.
Gim ini hanya dapat dimainkan dengan satu Joy-Con per pemain, dan tidak kompatibel dengan Pengontrol Pro atau Mode Genggam, tidak seperti gim Mario sebelumnya di Switch, karena beberapa gim mini menggunakan kontrol gerak. Gim ini juga kompatibel dengan permainan nirkabel lokal.
Mode permainan
Pemain pertama kali diperkenalkan ke Party Plaza, sebuah hub tempat pemain dapat menjelajah ke berbagai titik minat, yang diselenggarakan oleh Kodok dengan berbagai warna. Pemain dapat menjelajahi hub dengan sekelompok empat karakter, yang berfungsi sebagai karakter yang berpartisipasi untuk semua mode. Jika pemain tidak memiliki pemain manusia yang cukup, mereka diisi dengan rekomendasi pemilihan acak pemain CPU dan tingkat kesulitannya. Pemain dapat mengubah jumlah sistem yang digunakan, jumlah pemain yang bermain, karakter mana yang dikendalikan oleh manusia atau CPU ditambah tingkat kesulitannya dengan berbicara dengan Blue Toad di gerbang Party Plaza.
Mode yang awalnya tersedia diakses dengan berjalan ke titik minat dan berbicara dengan Kodok yang menampungnya. Dua mode dikunci dan diakses melalui Warp Pipe di area kiri dan kanan Party Plaza. Mereka dihalangi dengan Tanaman Piranha dan melumpuhkan pemain yang mencoba melompat ke dalamnya. Setelah persyaratan pembukaan kunci mereka terpenuhi, Kamek menghapus Pabrik Piranha untuk para pemain.
Pemain di hub dapat mengakses Party Pad dengan , di mana mereka dapat dengan cepat mengakses berbagai bagian hub melalui menu. Party Pad juga berfungsi sebagai manual, di mana pemain dapat membaca deskripsi berbagai fitur dalam game. Terakhir, pemain dapat membeli stiker dengan Poin Pesta yang diperoleh dan melihat permata yang mereka kumpulkan. fungsionalitas amiibo diakses melalui Party Pad, di mana amiibo yang dipindai menghasilkan stiker mengkilap bagi pemain untuk amiibo yang kompatibel tertentu dan bonus Poin Pesta untuk semua amiibo lainnya.
Saat pemain dalam mode nirkabel lokal, Mario Party, Partner Party, Minigame Mode, dan Toad’s Rec Room adalah satu-satunya area yang dapat diakses.
Pesta Mario
“Permainan papan yang dimainkan dengan dadu. Pemain yang finis dengan bintang terbanyak menang!”
— Pesta Mario
Battle royale empat pemain tradisional di mana setiap pemain bersaing untuk mendapatkan Bintang terbanyak, yang dibeli dari Toadette jika pemain membayar 10 koin. Mode ini menggunakan kumpulan aturan default yang dijelaskan di atas, karena pemain menavigasi melalui papan linier dengan banyak persimpangan dan fitur khusus papan dengan Blok Dadu. Empat papan tersedia, dengan satu tidak dapat dibuka. Tidak seperti judul Mario Party sebelumnya , satu-satunya pengaturan yang dapat disesuaikan pemain untuk papan adalah jumlah putaran, dari maksimal 10, 15, dan 20 putaran (maksimum 30 putaran pada Menara Menggiurkan Kamek ). Papan yang sudah dikalahkan memiliki ikon yang sesuai disorot kuning, dan pemain membuka Menara Menggiurkan Kamekjika semua papan yang tersedia dimainkan, dan pemain mendapatkan Permata Kegigihan jika semua papan dalam mode ini selesai.
Pihak Mitra
“Edisi tim Mario Party menampilkan gerakan bebas dan lemparan dadu bersama.”
— Pihak Mitra
Pesta Mitra memiliki dua tim yang terdiri dari dua pemain yang semuanya secara mandiri menavigasi di sekitar papan yang sama seperti dalam mode Pesta Mario, kecuali papan telah menjadi nonlinier dengan gaya seperti kisi, mirip dengan Perebutan Katak dari Pesta Mario: Star Rush . Jumlah opsi giliran sama dengan Mario Party, meskipun pemain dapat memilih konfigurasi tim mereka sebelum memulai pertandingan. Dalam mode ini, kedua rekan tim membagikan item, koin, dan bintang mereka, dan, dalam fitur yang diperkenalkan di Super Mario Party , juga membagikan jumlah lemparan dadu mereka. Pemain juga dapat mengumpulkan sekutu di papan, meskipun keuntungan sekutu hanya terjadi pada rekan satu tim yang mengumpulkan sekutu tersebut.
Pesta Mitra memiliki ruang tanpa fitur, di mana tidak ada yang terjadi saat pemain mendarat di ruang kosong yang mendukung penghapusan Ruang Biru dan Merah. Alih-alih melewatkan fitur seperti toko Flutter dan Star Spaces, pemain diharuskan mendarat di ruang tersebut untuk mendapatkan keuntungan. Bergantung pada tata letak papan, pemain harus berguling dengan tepat, seperti menggulung genap atau ganjil untuk mendarat di ruang atau jumlah yang tepat untuk jalan buntu dan koridor yang sempit. Pemain dapat melakukan hi-five satu sama lain di akhir Minigame 2-vs-2 dan Tim atau jika mereka mendarat di ruang yang sama untuk mendapatkan koin bonus, dan fitur hi-five terjadi setiap kali peristiwa positif terjadi, seperti memulai game atau mendapatkan Bintang. Jika dua pemain mendarat di Star Space pada giliran yang sama, mereka berdua memiliki kesempatan untuk mendapatkan Bintang jika mereka mampu membelinya. Pemain dapat menginjak lawan mereka untuk mencuri koin dari mereka, dan jika seorang pemain mendarat di ruang yang sama dengan lawan, mereka dapat mengambil 3-5 koin dari mereka (jika kedua rekan satu tim di tim lawan berdiri di ruang yang sama, maka pemain dapat menginjak kedua rekan satu tim). Terjadi di tengah pertandingan, Kamek menambahkan hiddenRuang Nasib Buruk di papan yang merugikan pemain mana pun yang sayangnya mendarat di ruangnya. Pada 3 giliran terakhir, Kamek mengubahnya menjadi Ruang Kesialan Ekstra yang tersembunyi di papan.
Minigame 1-vs-3 tidak terjadi dalam mode ini, dan karena penghapusan spasi Biru dan Merah, semua jenis minigame yang tersedia ditampilkan dalam Roulette Minigame, dengan Minigame Tim ditandai dengan ikon khusus di samping namanya. Dalam Minigame Gratis untuk Semua, pemain di posisi pertama mendapatkan delapan koin untuk timnya terlepas dari hasil rekan setimnya, sementara tim yang tersisa mendapatkan dua koin, dan penyiar selalu mengatakan “Pemenang!” bahkan jika secara teknis hanya satu pemain yang memenangkan minigame. Dalam Minigame 2-vs-2 dan Tim, tim yang memenangkan minigame mendapatkan delapan koin (sepuluh koin jika mereka melakukan tos), sedangkan tim yang kalah mendapatkan dua koin.
Jika pemain menyelesaikan semua papan di Pesta Mitra, mereka mendapatkan Permata Cinta. Jika mode ini dimainkan melalui nirkabel lokal, tim dikunci ke P1 dan P3 vs P2 dan P4.
Kelangsungan Hidup Sungai
“Pilih cabang sungai mana yang akan ditangani, dan bekerja sama untuk mencapai akhir!”
– Kelangsungan Hidup Sungai
Awal dari mode Survival Sungai.
Mode berbasis co-op di mana empat pemain mendayung perahu karet di sungai yang penuh dengan fitur dan bahaya hingga selesai sebelum waktu habis. Sebelum mengatur permainan, pemain dapat memilih konfigurasi pendayung mereka secara searah jarum jam. Pemain kemudian dipandu melalui tutorial dengan Toad menjelaskan kontrolnya. Setelah permainan dimulai, pemain harus tetap berada di jalur sungai sambil menghindari bebatuan dan sisi sungai. Pemain dapat menemukan balon, yang dapat diletuskan untuk memainkan minigame Co-op khusus, di mana keempat pemain harus bekerja sama untuk memenangkan minigame. Bergantung pada seberapa baik performa pemain, mereka mendapatkan peringkat berdasarkan skor mereka, yang kemudian diterjemahkan menjadi hadiah waktu tambahan. Saat pemain mencapai persimpangan, mereka dapat memilih jalur yang akan dilalui; pratinjau seperti apa jalan itu akan ditunjukkan oleh gambar mereka di atas. Bergantung pada jalur yang mereka pilih, mereka dapat menghadapi lebih banyak bahaya, panel dasbor, landai, dan+ Jam untuk menambah waktu mereka. Karakter khusus dapat muncul tergantung pada jalur yang dipilih, seperti Koopa Paratroopa mengambil snapshot dari karakter saat mereka menuruni air terjun, hingga tiga musuh bos dan varian mereka yang lebih kecil ditemui, seperti Mega Blooper, Mega Cheep Cheep, dan Kamek sendiri (masing-masing diberi label sebagai Kraken Misterius, Leviathan Misterius, dan Penyihir Misterius).
Jika pemain menyelesaikan River Survival di tiga jalur, mereka membuka kunci Donkey Kong sebagai karakter yang dapat dimainkan (pada saat mereka membukanya, pemain dapat melihatnya melambai di garis finis). Jika pemain menyelesaikan semua cabang Kelangsungan Hidup Sungai, mereka mendapatkan Permata Keberanian, selain variasi sulit Kelangsungan Hidup Sungai yang dibuka.
Rute
Rute di bawah disajikan dalam urutan terbalik, dan disusun dari kiri ke kanan. Di setiap pertigaan, pemain hanya dapat memilih antara dua rute berikutnya yang berbatasan langsung dengan rute saat ini.
Kemungkinan rute kelima Bahaya Melompat Serangan Monster! Kutukan Kamek Kawanan Cheep Cheep Di luar Hutan
Kemungkinan rute keempat Kecepatan sangat tinggi Pelayaran Berbatu Kolam Blooper Mata Jarum
Kemungkinan rute ketiga Landai yang kasar Balon Terbang Tinggi Lari Rapids
Kemungkinan rute kedua Terjun Terjun Sekolah Ciak Ciak
Rute pertama Awal yang Lembut
Panggung Suara
“Lakukan setiap ketukan, dan tunjukkan pada penonton siapa pemain terbaik!”
— Panggung Suara
Mode di mana pemain memainkan minigame berbasis ritme secara berurutan sambil mencoba mendapatkan skor tertinggi. Karakter menggunakan kontrol gerak untuk menstimulasi ritme yang diterapkan oleh minigame dalam mode ini. Sebelum bermain minigame, pemain memompa tinju mereka mengikuti ritme sebagai tutorial sebelum memulai minigame. Mode ini hadir dalam tiga tingkat kesulitan: Tingkat kesulitan normal membuat pemain berpartisipasi dalam tiga minigame, tingkat kesulitan Remix membuat pemain berpartisipasi dalam 6 minigame, di mana tiga minigame terakhir adalah versi yang dipercepat dari tiga minigame pertama, sedangkan tingkat kesulitan Hard memiliki tiga set yang lebih sulit minigame ritme. Saat ketiga tingkat kesulitan tersebut berhasil diatasi, pemain akan diberikan Gem of Spirit.
Jalan Tantangan
“Selesaikan serangkaian tantangan khusus berdasarkan 80 minigame.”
— Jalan Tantangan
Bermain sangat mirip dengan berbagai tantangan tantangan dari entri sebelumnya seperti Endurance Alley dari Mario Party 6 , kali ini di peta dunia yang mirip dengan Minigame Island di Mario Party: The Top 100 . Challenge Road adalah mode satu pemain di mana pemain memainkan 80 minigame berturut-turut sambil mencoba menyelesaikan berbagai tantangan, seperti mendapatkan sejumlah poin tertentu atau menyelesaikan minigame dalam batas waktu. Mode tersedia saat semua minigame dibuka kuncinya. Pemain menavigasi melalui minigame yang dibagi menjadi enam dunia: Shell Street , Chestnut Forest , Mushroom Beach , Ghostly Hollow , Salty Sea , danUjung Jalan . Setelah pemain menyelesaikan minigame terakhir di End of the Road, mereka dianugerahi Gem of Passion, dan varian master dari tantangan dibuka, yang seringkali memiliki persyaratan yang lebih sulit untuk diselesaikan.
Minigame
Semua cangkir tersedia di Mariothon
Mainkan berbagai mode game seputar minigame.
Main Gratis : Pemain dapat memilih minigame yang tidak dikunci untuk dimainkan.
Mariothon : Bersaing dalam turnamen piala dan menangkan minigame terbanyak dalam piala yang terdiri dari 5 minigame. Ada empat cangkir yang dapat dipilih: Toad Cup , Toadette Cup , Kamek Cup , dan Custom. 10 minigame digunakan untuk piala: Trike Harder , Sizzling Stakes , Snack Attack , Barreling Along , Precision Gardening , Fuzzy Flight School , Candy Shakedown , Gridiron Gauntlet , Croozin’ for a Broozin’ , dan Feeding Friendsy.
Square Off : Bersaing dalam pertempuran berbasis ubin dan merebut wilayah dengan memenangkan minigame. Pemenang minigame memilih panel di papan untuk menandainya dengan warna mereka. Jika seorang pemain mengurung warna pemain lain dengan dua panel warna mereka, pemain itu menangkap panel yang mereka jebak. Setelah setiap panel papan selesai, pemain yang memiliki panel paling banyak dengan warnanya sendiri memenangkan permainan.
Mariothon Online
“Selesaikan dalam maraton minigame dengan pemain dari seluruh dunia.”
— Marioton daring
Mode online game, di mana pemain bersaing dalam lima minigame yang dipilih secara acak untuk mendapatkan skor tinggi. Pemain dapat bergabung hingga tiga pemain lain dalam cangkir yang dipilih secara otomatis (Toad, Toadette atau Kamek). Para pemain dapat memenangkan medali emas, perak, atau perunggu tergantung di mana mereka berakhir di akhir piala. Pemain dapat bersaing dengan orang asing atau dengan pengguna lain di daftar teman mereka.
Ruang Rekreasi Toad
“Coba satu set game unik yang menggunakan sistem dalam berbagai konfigurasi.”
— Ruang Rekreasi Toad
Mode ini memanfaatkan fitur nirkabel lokal Nintendo Switch dan kemampuan untuk menciptakan lingkungan multilayar. Membutuhkan dua konsol Nintendo Switch dan dua salinan game untuk mengakses satu minigame.
Stiker
“Terapkan stiker yang telah Anda kumpulkan ke papan.”
— Stiker
Artikel utama: Daftar stiker di Super Mario Party
Mode ini memungkinkan pemain untuk menerapkan stiker yang dikumpulkan ke gambar.
Main Daring
Pada versi 1.1.0, pemain dapat memainkan Mario Party, Partner Party, dan Minigame online dengan memilih Online Play saat memilih salah satu dari mode ini. Setelah memilih Main Online, pemain dapat memilih Pertandingan Teman untuk bermain dengan pengguna di daftar teman mereka, atau Ruang Pribadi untuk bermain dengan siapa saja menggunakan kata sandi. Saat bermain online, semua karakter, papan, dan minigame (tidak termasuk sepuluh minigame Rhythm) tersedia untuk digunakan, meskipun tidak dibuka kuncinya di file penyimpanan pemain. Save data tidak disimpan saat bermain online.
Ada 20 karakter yang dapat dimainkan di Super Mario Party , yang merupakan jumlah karakter yang dapat dimainkan terbesar sejauh ini di seri Mario Party . Dari karakter ini, 16 tersedia dari awal, sedangkan 4 lainnya perlu dibuka kuncinya. Goomba , Monty Mole , dan Pom Pom dapat dimainkan untuk pertama kalinya dalam seri Mario Party , dengan Pom Pom juga melakukan debut Mario Party secara keseluruhan . Ini juga merupakan game Mario Party pertama yang menampilkan Bowser dan Shy Guy sebagai karakter yang dapat dimainkan sepenuhnya, serta angsuran konsol rumah pertama dalam seri yang menampilkan Bowser Jr.dan Diddy Kong sebagai karakter yang dapat dimainkan. Selain itu, ini adalah game Mario Party pertama sejak Mario Party 8 yang memiliki Hammer Bro dan Dry Bones sebagai karakter yang dapat dimainkan, serta yang pertama sejak Mario Party 9 yang memiliki Shy Guy dan Koopa Troopa sebagai karakter yang dapat dimainkan.
Semua deskripsi berasal dari situs web resmi Super Mario Party asli .
Memulai
Mario Luigi Persik bunga aster
Ceria. Menginspirasi. Gelisah. Semua orang menyukai Mario–dan untuk alasan yang bagus! Lebih tinggi dari saudaranya. Bagian kumisnya di tengah. Putri berbaju merah muda. Aturan atas Kerajaan Jamur. Penguasa Sarasaland menyukai serunya pengejaran.
Wario Waluigi Yoshi Rosalina
Orang yang kasar dan kasar ini suka membunyikan … tanduknya sendiri. Sahabat Wario dan saingan terbesar Luigi (atau begitulah menurutnya). Kuda kepercayaan Mario dari Pulau Yoshi. Memiliki lidah yang sangat lengket. Pengamat antarbintang, pelindung Lumas, dan teman Mario.
Bowser Gomba (baru) Pria pemalu Koopa Troopa
Raja Koopas. Memiliki kekuatan yang mengerikan dan nafas yang lebih mengerikan. Garis serangan pertama Bowser. Bajingan bertopeng. Sepertinya selalu menghalangi. Pengacau Kerajaan Jamur. Memakai rumahnya di punggungnya.
Monty Mol (baru) Bowser Jr. Huuu Palu Bro
Tahi lalat pembuat kerusakan. Pertama kali sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam seri Mario Party! Putra Bowser. Pembuat masalah luar biasa. Musuh seperti hantu yang bahkan lebih pemalu daripada Pria Pemalu. Anggota elit Pasukan Koopa Bowser. Memakai helm.
Suka menabrak hutan. Memakai dasi yang bagus. Terlihat tidak berbahaya tetapi sebenarnya adalah pembangkit tenaga listrik kacang. Hancur di bawah tekanan, tetapi cepat pulih. Karakter pelempar bumerang ini membuat debutnya di Mario Party sebagai karakter yang dapat dimainkan.
Kriteria buka kunci karakter
Setelah kriteria terpenuhi, karakter tersebut muncul di Party Plaza sambil memegang Blok Dadu mereka. Pemain kemudian harus berbicara dengan karakter tersebut untuk membukanya.
Karakter Keterangan
Tuan rumah utama permainan dan salah satu dari tiga juri, Toad memandu pemain melalui permainan dan memberikan tutorial kepada pemain. Dia juga sering mengomentari kemajuan karakter dalam mode Pesta dan menghitung hasilnya di akhir permainan. Dia juga muncul di menu jeda sambil berbaring dan menghadap ke layar tip.
Kodok
Nyonya rumah kedua dari permainan, Toadette menjaga bintang-bintang di papan. Setiap kali pemain membeli bintang, dia pindah ke lokasi lain di papan dengan melakukan perjalanan menggunakan balon. Di akhir permainan, dia juga menghitung skor akhir dan mengomentari hasilnya.
Toadette
Pembawa acara yang nakal, tetapi sangat membantu yang diundang Bowser untuk membuat penjurian “adil” dan “tidak memihak”, Kamek membantu menjelaskan berbagai aturan bersama Toadies -nya . Dia menjadi tuan rumah Ruang Kesialan dan Ruang Kesialan Ekstra , sambil menambahkan varian tersembunyi darinya di Pesta Mitra di tengah pertandingan. Saat pemain membuka Ruang Rekreasi dan Stiker Toad, dia menyingkirkan Tanaman Piranha yang menghalangi di Party Plaza. Dia ditampilkan sebagai penghalang utama di River Survival jika seorang pemain masuk ke jalur yang berisi dia.
Kamek
Diwakili oleh kepalanya, Flutter memiliki toko tempat pemain dapat membeli berbagai item. Di Mario Party, toko bisa diakses dengan melewati area tersebut; di Pihak Mitra, bagaimanapun, toko harus mendarat.
Berdebar
Jika seorang pemain melewati wilayahnya, Lakitu dapat meminta jasanya untuk mencuri koin gratis atau Bintang seharga 30 koin.
Lakitu
Koopa Paratroopa dapat mengirim pemain ke ruang lawan untuk mendapatkan tiga, lima, atau tujuh koin. Itu juga muncul di River Survival mengambil snapshot dari empat pemain saat mereka menuruni air terjun, jika pemain memilih jalurnya. Snapshot ini muncul di akhir mode.
Penampilan cameo dalam Absent Minded
- Kumbang Buzzy
- Kumbang Tulang
- Boom Boom
- Tulang Ikan
- Mechakoopa
- Nabbit
- Spike Top
- Berduri
- Ciak Berduri Ciak
- Landak
Papan
Super Mario Party berisi empat papan yang digunakan dalam mode Mario Party dan Partner Party, berbagi lokasi yang sama tetapi masing-masing dengan tata letak berbasis jalur atau berbasis kisi. Akibatnya, ia memiliki jumlah papan paling sedikit di antara semua game Mario Party . Ini juga merupakan game kedua setelah Mario Party 3 yang tidak menampilkan papan bertema Bowser ( Mario Party 6 jika Infernal Tower tidak dihitung). Menara Penggoda Kamek dan Mainan Menara Penggoda adalah papan yang tidak dapat dibuka, dibuka dengan memainkan tiga papan awal dari setiap mode setidaknya sekali.
Stiker
“Terapkan stiker yang telah Anda kumpulkan ke papan.”
— Stiker
Artikel utama: Daftar stiker di Super Mario Party
Mode ini memungkinkan pemain untuk menerapkan stiker yang dikumpulkan ke gambar.
Main Daring
Pada versi 1.1.0, pemain dapat memainkan Mario Party, Partner Party, dan Minigame online dengan memilih Online Play saat memilih salah satu dari mode ini. Setelah memilih Main Online, pemain dapat memilih Pertandingan Teman untuk bermain dengan pengguna di daftar teman mereka, atau Ruang Pribadi untuk bermain dengan siapa saja menggunakan kata sandi. Saat bermain online, semua karakter, papan, dan minigame (tidak termasuk sepuluh minigame Rhythm) tersedia untuk digunakan, meskipun tidak dibuka kuncinya di file penyimpanan pemain. Save data tidak disimpan saat bermain online.
Karakter
Ada 20 karakter yang dapat dimainkan di Super Mario Party , yang merupakan jumlah karakter yang dapat dimainkan terbesar sejauh ini di seri Mario Party . Dari karakter ini, 16 tersedia dari awal, sedangkan 4 lainnya perlu dibuka kuncinya. Goomba , Monty Mole , dan Pom Pom dapat dimainkan untuk pertama kalinya dalam seri Mario Party , dengan Pom Pom juga melakukan debut Mario Party secara keseluruhan . Ini juga merupakan game Mario Party pertama yang menampilkan Bowser dan Shy Guy sebagai karakter yang dapat dimainkan sepenuhnya, serta angsuran konsol rumah pertama dalam seri yang menampilkan Bowser Jr.dan Diddy Kong sebagai karakter yang dapat dimainkan. Selain itu, ini adalah game Mario Party pertama sejak Mario Party 8 yang memiliki Hammer Bro dan Dry Bones sebagai karakter yang dapat dimainkan, serta yang pertama sejak Mario Party 9 yang memiliki Shy Guy dan Koopa Troopa sebagai karakter yang dapat dimainkan.
Ceria. Menginspirasi. Gelisah. Semua orang menyukai Mario–dan untuk alasan yang bagus! Lebih tinggi dari saudaranya. Bagian kumisnya di tengah. Putri berbaju merah muda. Aturan atas Kerajaan Jamur. Penguasa Sarasaland menyukai serunya pengejaran.
Wario Waluigi Yoshi Rosalina
Orang yang kasar dan kasar ini suka membunyikan … tanduknya sendiri. Sahabat Wario dan saingan terbesar Luigi (atau begitulah menurutnya). Kuda kepercayaan Mario dari Pulau Yoshi. Memiliki lidah yang sangat lengket. Pengamat antarbintang, pelindung Lumas, dan teman Mario.
Bowser Gomba (baru) Pria pemalu Koopa Troopa
Raja Koopas. Memiliki kekuatan yang mengerikan dan nafas yang lebih mengerikan. Garis serangan pertama Bowser. Bajingan bertopeng. Sepertinya selalu menghalangi. Pengacau Kerajaan Jamur. Memakai rumahnya di punggungnya.
Monty Mol (baru) Bowser Jr. Huuu Palu Bro
Tahi lalat pembuat kerusakan. Pertama kali sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam seri Mario Party! Putra Bowser. Pembuat masalah luar biasa. Musuh seperti hantu yang bahkan lebih pemalu daripada Pria Pemalu. Anggota elit Pasukan Koopa Bowser. Memakai helm.
Suka menabrak hutan. Memakai dasi yang bagus. Terlihat tidak berbahaya tetapi sebenarnya adalah pembangkit tenaga listrik kacang. Hancur di bawah tekanan, tetapi cepat pulih. Karakter pelempar bumerang ini membuat debutnya di Mario Party sebagai karakter yang dapat dimainkan.
Kriteria buka kunci karakter
Setelah kriteria terpenuhi, karakter tersebut muncul di Party Plaza sambil memegang Blok Dadu mereka. Pemain kemudian harus berbicara dengan karakter tersebut untuk membukanya.
Karakter Keterangan
Tuan rumah utama permainan dan salah satu dari tiga juri, Toad memandu pemain melalui permainan dan memberikan tutorial kepada pemain. Dia juga sering mengomentari kemajuan karakter dalam mode Pesta dan menghitung hasilnya di akhir permainan. Dia juga muncul di menu jeda sambil berbaring dan menghadap ke layar tip.
Kodok
Nyonya rumah kedua dari permainan, Toadette menjaga bintang-bintang di papan. Setiap kali pemain membeli bintang, dia pindah ke lokasi lain di papan dengan melakukan perjalanan menggunakan balon. Di akhir permainan, dia juga menghitung skor akhir dan mengomentari hasilnya.
Toadette
Pembawa acara yang nakal, tetapi sangat membantu yang diundang Bowser untuk membuat penjurian “adil” dan “tidak memihak”, Kamek membantu menjelaskan berbagai aturan bersama Toadies -nya . Dia menjadi tuan rumah Ruang Kesialan dan Ruang Kesialan Ekstra , sambil menambahkan varian tersembunyi darinya di Pesta Mitra di tengah pertandingan. Saat pemain membuka Ruang Rekreasi dan Stiker Toad, dia menyingkirkan Tanaman Piranha yang menghalangi di Party Plaza. Dia ditampilkan sebagai penghalang utama di River Survival jika seorang pemain masuk ke jalur yang berisi dia.
Kamek
Diwakili oleh kepalanya, Flutter memiliki toko tempat pemain dapat membeli berbagai item. Di Mario Party, toko bisa diakses dengan melewati area tersebut; di Pihak Mitra, bagaimanapun, toko harus mendarat.
Berdebar
Jika seorang pemain melewati wilayahnya, Lakitu dapat meminta jasanya untuk mencuri koin gratis atau Bintang seharga 30 koin.
Lakitu
Koopa Paratroopa dapat mengirim pemain ke ruang lawan untuk mendapatkan tiga, lima, atau tujuh koin. Itu juga muncul di River Survival mengambil snapshot dari empat pemain saat mereka menuruni air terjun, jika pemain memilih jalurnya. Snapshot ini muncul di akhir mode.
Pasukan terjun payung Koopa
- Lakitus
- Magikoopa
- Mega Bloopers
- Mega Grrrol
- Penguin
- Peepa
Tumbuhan Piranha
- Pokey
- Porcupuffer
- Sepatu berduri
- Sumo Bros
- Menyapu
- Kodok
- Toadies
- Torpedo Ted
- Detak
- Walleye
- Mengalahkan
- Anak nyamuk
Penampilan cameo dalam Absent Minded
- Kumbang Buzzy
- Kumbang Tulang
- Boom Boom
- Tulang Ikan
- Mechakoopa
- Nabbit
- Spike Top
- Berduri
- Ciak Berduri Ciak
- Landak
Papan
Super Mario Party berisi empat papan yang digunakan dalam mode Mario Party dan Partner Party, berbagi lokasi yang sama tetapi masing-masing dengan tata letak berbasis jalur atau berbasis kisi. Akibatnya, ia memiliki jumlah papan paling sedikit di antara semua game Mario Party . Ini juga merupakan game kedua setelah Mario Party 3 yang tidak menampilkan papan bertema Bowser ( Mario Party 6 jika Infernal Tower tidak dihitung). Menara Penggoda Kamek dan Mainan Menara Penggoda adalah papan yang tidak dapat dibuka, dibuka dengan memainkan tiga papan awal dari setiap mode setidaknya sekali.